7/10. 孙瑜始终以脱离现实的浪漫主义描述路的自由含义,开山打石的序幕和后面筑路,滚滚烟尘接崇山峻岭的大全景,宽阔美丽的湖水切入路工奋力拉绳的中景再化为大机械压过的泥沙碎石,孙瑜用剪辑将彼此分割的空间联接,筑路行为与变幻的山川风貌结合获得了激情意义;土牢戏中金哥的视线摇摄下绑在木桩上的兄弟们,意在突出危难前共同的命运. 伴随山峰炸裂一个压马路的大机械驾入画面,工人小罗死也向往这先进的生产工具,可见影片对工人先进形象的塑造是一种抗战力量纯洁性的幻想,还有更幽默的段子:金哥教训洪管事,抓住他胳膊背上肩,像坐飞机一样飞快地旋转,洪管事转得眼冒金星,茉莉瞧着赤裸的工人们河里洗澡、男女青年月下柳树边洽谈,如此夸张的手法和健康的情趣其浪漫主义在当年国片颇具新颖,但这种艺术夸张到幻想的程度至结尾的诈尸变得诡异. 没看原著. 集老黑缺点于一体的作品,滥用配乐,次年的《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》也有这个问题,但明显好很多. 不存在不擅长现代题材这个说法. 原因应该有两点:一,外来故事的移植很明显水土不服,这也为后面莎士比亚几篇作铺垫引教训,现实荒诞的融合还处于探究状态,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》和《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》好很多. 二,古装与现代的过渡,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》之前,老黑拍的一直是现代题材,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是个人写照不算,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》大获成功,我觉得他本人都很讶异,于是后面尝试拍了《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》等,可以看到前者仍然非常稚嫩,和《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》差别巨大,所以《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》有偶然成分,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》就很成功. 老黑真正成熟其实是《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》,这也是大家普遍认定的巅峰之作. 老黑晚年最后几部作品都是现代题材,初心啊. 最后,陀思妥耶夫斯基谁拍的好啊!三船此部被森雅之秒杀,又虎又飙,绝了.
18岁的科里奥兰纳斯·斯诺(汤姆·布莱斯 饰)被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格蕾·贝尔德(瑞秋·齐格勒 饰)成为了“生死相依”的命运共同体. 竞技场上,这是一场关乎自由、食物,甚至是尊重与权利的生死角逐;竞技场外,不忍与善意使斯诺决定不顾一切帮助露西在这场游戏中赢得胜利......当活下去的欲望与所遵守的规则背道而驰,命运的齿轮紧抓入自己手中时,他又该如何抉择? 影片改编自苏珊·柯林斯的同名小说.
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